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 Description de Lieux

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Princesse Ember

Princesse Ember

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MessageSujet: Description de Lieux   Description de Lieux I_icon_minitimeLun 27 Avr - 17:49

Bon, je vais faire une nouvelle fiche, pour ceux qui souhaite intégrer la description de certains lieux précis (Genre les niveaux présents dans les mondes du Pays des Dragons, votre maison à Warfang, les différents villages des Cieux concordants, et autres)


Lieux du Pays des Dragons


Château des Artisans

Localisation : Monde des Artisans

Description : Le plus grand château du Monde des Artisans, actuellement occupé par Gnasty Gnorc, possède de hauts murs et de grandes tours pour surveiller les invasions extérieurs. C'est dans ce château qu'est entreposé le ravitaillement destiné aux autres mondes. Il est assez grand pour convenir à une Reine...


Citadelle de la Flamme

Localisation : Monde des Pacifiques

Description : Une citadelle entièrement en métal, cachée dans une caverne volcanique, mais dont le toit atteint la surface. Celui-ci est couvert de panneaux solaire. La température à l'intérieure de la citadelle est infernale, dépassant parfois les 500 °C, obligeant les gnorcs et les dragons n'ayant pas l'élément feu à porter des combinaisons isolantes. C'est dans cette forteresse étouffante que vient se reposer Colin


Palais des Glaces

Localisation : Monde des Ouvriers Magiques

Description : On raconte que ce magnifique palais se situerait sous la surface d'un lac gelé, quelque part dans les montagnes. La température y serait proche du Zéro absolu, avec une glace sèche collante, mais des cristaux, du turquoise et du quartz bleu partout... c'est dans ce décor hivernale que vit Crystale, lorsqu'elle a besoin d'être seule...


Antre de la Bête

Localisation : Monde des Créateurs d'Animaux

Description : Située dans une grotte au centre du marais, il s'agit du repaire de Grenth, l'animal de compagnie de Katryn. Bien qu'elle vivent généralement auprès de sa maîtresse, il lui arrive parfois de venir dans cet endroit pour rendre visite à Dymphna, se remettre à chasser, ou, d'après la rumeurs, entraîner les bêtes magiques que Katryn compte ajouter à son armée...


Bastion Empoisonné du Marais

Localisation : Monde des Créateurs d'Animaux

Description : Situé non loin de l'antre de Grenth, ce bastion construit à même la roche est un endroit paradoxal. En effet, bien que l'air y soit hautement toxique et vous brûle, de même que l'eau, on trouve à certains endroits des serres luxuriante, regorgeant de plantes diverses. On y trouve également plusieurs laboratoires, utilisés par la propriétaire des lieux, Dymphna, afin de mener ses recherches sur la botanique et la création de nouvelles substances. De l'autre côté, ce bastion s'ouvre sur une petite vallée, avec une arène, un camp d'entraînement, et surtout plusieurs enclos contenant divers animaux. C'est ici que sont élevées, étudiées, et entraînées les bêtes magiques de Katryn.


Forteresse des Vents

Localisation : Monde des Tisseurs de Rêves

Description : Cette forteresse volante surplombe le Monde des Tisseurs de Rêves, se déplaçant au gré des vents. Elle possèdent de nombreuse entrée qui laisse passer l'air, qui est ensuite amplifié par des ventilateurs. Ainsi, les couloirs sont très venteux, et la pression change constamment à l'intérieur. Ce palais abrite un labyrinthe, aussi tordu que l'esprit de son créateur, Zak. Il faudra de la jugeotte, et être capable de résister aux courants d'airs pour atteindre sa salle du trône.


Tour de Gaïa

Localisation : Monde de Gnasty

Description : Cette immense tour, qui se dresse au milieu du Port Crépusculaire, et domine le monde de Gnasty, abrite le QG de la K-Corp. Zak, Crystale, Colin, Dymphna et Gnasty possèdent chacun un étage qui leur est consacré. Au sommet se trouve une plateforme d'observation, et diverse salle dont l'accès n'est réservé qu'à Katryn et ses lieutenants. La majorité des recherches ont lieu dans cette tour, qui n'est que la partie émergée de l'Iceberg. En effet, celle-ci descend profondément sous terre, où se trouve les zones de confinements, les parcours de test, les salles de tortures (à but purement scientifique) et les salles d'essaies de prototypes. Au plus profond de la tour, près du cœur de la Terre, se trouve les quartiers privés de Katryn. La pression à cet étage est telle qu'elle peut vous écraser complètement, sauf si vous avez l'élément Terre en vous. Bien qu'elle utilise généralement son étage en surface, Katryn s'y rend régulièrement pour méditer et, d'après elle, discuter avec sa mère...
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