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 Règlement de la section RPG

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Le Chroniqueur
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Le Chroniqueur

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MessageSujet: Règlement de la section RPG   Règlement de la section RPG I_icon_minitimeMer 4 Mar - 10:00

Bonjour! Bienvenue sur Spyro's Generation! Voici quelques règles de RPG (Jeu de rôle) que vous devez lire et prendre en note avant de pouvoir jouer.



  • Une fiche de personnage, tu dois avoir produit.~

    Pour commencer, c'est quoi le RPG?

    C'est d'abord l'abréviation de role play game (jeu de rôle), il s'agit d'introduire un personnage réel dans un univers virtuel. Il existe différents types de jeux de rôles. Ici, vous devrez décrire de manière précise ce que votre personnage fait, pense, sent, entend et dit. Vous devez d'une certaine façon entrer dans sa tête et ressentir ses sens. (En respectant bien sur de ne pas en abuser HEIN???)

    De ce fait, une action doit être approprié et agréable à lire. Prenez note aussi que l'univers dans lequel votre personnage va évoluer a ses propres règles, comme notre monde. Vous devrez donc tenir compte des règles de notre univers pour pouvoir jouer.

    La première règle implique donc que votre personnage doit avoir une fiche de personnage qui contient:

    -Un prénom (basé sur sa capacité ou quelque chose qui s'en rapproche est un exemple, cependant pas de nom de personnalité connu.)
    -Un surnom (facultatif).
    -Une histoire (De sa naissance à aujourd'hui. PEU IMPORTE SI VOTRE PERSONNAGE EST AMNÉSIQUE!!!)
    -Une personnalité à lui (Ce qu'il aime et déteste, ses qualités et ses défauts.)
    -Une description lisible des actions et des dires de votre personnage avec un minimum de fautes. (Évidemment! Plus vous faites de fautes, moins on voudra jouer avec vous. Même un dyslexique s'équipera d'un correcteur afin de bien se faire comprendre.)
    -Un personnage qui n'est pas booster aux stéroïdes! (Pas de SUPER-HÉRO ou SUPER-VILLAIN aux pouvoirs incroyable.) Vous pouvez avoir certain pouvoirs, mais vous devez tenir compte de l'univers dans lequel nous sommes.

    Si vous avez un quelconque doute par rapport à vos pouvoirs, vous pouvez vous adressez à un membre du staff.

    Vous devez également tenir compte de votre fiche de personnage EN TOUT TEMPS. Vous ne pouvez pas y appliquer une qualité qui viens contredire un défaut. (Par exemple, vous jouez un personnage timide, mais qui va vers les gens avec aisance. Un véritable personnage timide hésiterait.)


  • Un nom correct, tu devras avoir.~

    Le nom de votre personnage ne doit pas comporter de nombre ou de caractère spéciaux.

    Il ne doit pas non plus correspondre à des noms propres de notre monde.

    Voici un exemple:

    Twilight Wind = Permis

    Midona Shadow = Permis

    Zelda legend = Interdit

    Spyrodu55 = Interdit

    Spyro x Ember = Interdit

    Cynderxxx = Interdit

    Docteur Emmett Brown = Interdit [code 2: maniaque]

  • Respecter le contexte et les personnages.
    L'histoire du forum n'est pas la même que celle des jeux. En ce sens, vous devez faire très attention de lire les fiches pré-défini des personnages ainsi que le contexte du forum.

    Par exemple, Cynder n'a jamais été ''gentille'' car elle sert le bien tel que le vois Malefor et non la façon que la résistance vois le bien. Elle est méchante et elle aime être méchante, maléfique, cruelle. Elle n'a aucune intention de devenir gentille.

  • Cohérent, vous devez demeurer.
    Nous permettons les changements de coeur, mais ceux-c doivent être cohérent avec la réalité.

    Prenons exemple sur Cynder, pour qu'elle change de coeur il lui faut des raisons assez bonne de la part du personnage adverse pour changer de camp. Ce n'est pas au joueur de décider de son changement de camp.

    Pour mieux expliquer:

    Le joueur qui joue Cynder doit demeurer impartial face aux demandes du personnage adverse alors que le personnage adverse doit réfuter les valeurs de la dragonne noire. Ce qui nécéssite donc un bon niveau de jeux. Il ne suffit pas d'être d'accord l'un et l'autre pour qu'un personne devient gentil, surtout si en plus d'autres personnages ont des projets pour Cynder.

    Donc en conclusion: Comportez-vous en role play.

  • Des règles de rédaction, pour formater ton texte, tu devras suivre.

    En terme général, vous avez une certaine liberté quand au format de rédaction de vos texte. Cependant, nous devons y retrouver au moins le format suivant pour:

    -les paroles (En gras et une couleur représentant le personnage qui parle.)
    -les pensés (En italique et une couleur représentant le personnage qui parle.)
    -les actions (Format normal sans couleur.)

    -Pour toute info hors-rp, veuillez mettre ceux-ci entre parenthèse.

    -Vous pouvez choisir n'importe quel couleur tant que c'est lisible pour les yeux. Notez cependant que les couleurs Jaune et Rouge sont réservé au Staff en cas de pépin.

    Texte en jaune: Le staff demande plus de précision afin de faire un jugement.

    Texte en rouge: Le staff a identifié un abus et demande la modification du texte en faute.

  • Un nombre de ligne, tu dois respecté.

    On se fiche que vous soyez le meilleur joueur du monde, que vous avez une plume de rédacteur. Sachez cependant que nous demandons un certain nombre de ligne minimum pour commencer et poursuivre les jeux.

    -Nous demandons un minimum de 10 lignes pour le coup d'envoi d'un jeu.
    -Nous demandons également un minimum de 5 lignes par message qui suit.

  • Un contenu correct, tu devras rédiger.

    Enfin, la partie la plus importante: Le contenu correct. Pas de Power Gaming, d'Overpower, de Godmodding, etc.

    PowerGaming: Action de contrôler le personnage d'autrui pour son propre gain sans la permission du joueur concerné. Cela inclus de décider à l'avance si votre personnage touche ou non. Pour que cela soit juste pour tout le monde, il est interdit de préparer l'issus d'un combat à l'avance pour le gain d'un joueur.

    Cependant, vous pouvez reprendre les actions et paroles d'un autre personnage à condition que ceux-ci soient explicitement écrite. La déduction est votre pire ennemie en Jeux de Rôle.

    Overpower: Action qui a pour but d’exagérer les capacités de votre personnage. Ici, l'overpower n'est pas permis. Voici quelques exemples d'Overpower

    -L'utilisation de pouvoirs plus puissants que ceux des dieux et complètement impossible à éviter. (Même Malefor n'est pas Overpower dans un certain sens.)

    -Porter une armure qui renvoi toutes les attaques ou jouer un personnage carrément invincible.

    Godmodding: Action de transformer son personnage en ne tenant plus compte de ses caractéristiques présente dans la fiche. Vous devez donc respecter les forces et faiblesses que vous avez mis en avant dans votre fiche de personnage.

    Par exemple, un personnage maladroit, ne devrait pas être en mesure de toucher sa cible à chaque lancer de dague.

  • L'Espionage de fiche, tu devras te passer

    Par espionnage de fiche, nous entendons faire du méta-gaming, c'est à dire jouer en connaissant des informations que le personnage n'est pas censé savoir de quelconque façon. Ce genre de comportement a tendance à ruiner l'expérience RP des autres joueurs et à miner la crédibilité du personnage et du joueur en faute.

    En fait, il existe deux formes de Méta-Gaming: Via les fiches de personnages et via les jeux joués par d'autre personnage. Si votre personnage n'est pas participant, vous ne pouvez pas vous servir de ces jeux pour vous inspirer. Cependant, vous pouvez y faire référence en tant que spectateur.

    Voici deux exemples de Méta-Gaming:

    #1. A commet un meurtre, pour se laver, A va au lac. B lui demande pourquoi il est mouillé, A répond qu'il prenait une douche. B va directement au lac.

    Ici, le méta gaming est que B va directement au lac alors que rien ne le poussait à le faire, qu'il aurait du tout d'abord vérifier la douche pour faire valider l'alibi de A.

    #2. A récupère une fiole rempli de poison. B, qui n'y connais rien en poison, arrive et brise la fiole en sachant que c'était du poison.

    Ici, il y a non respect de la fiche du personnage (Le fait de connaître explicitement le contenu de la fiole alors que le personnage n'y connais rien) et Méta-Gaming (le fait de savoir le contenu de la fiole parce que A l'a dit dans sa description) en même temps.


  • RP normal vs RP Scénario.

    Voici quelques précisions sur le RP normal et le RP Scénario.

    Les RPs normal sont des RPs ditent tranche de vie. Ils ne font pas nécessairement avancé l'histoire, mais ils apportent de nouvelles révélations par rapport aux personnages.

    Le RP Scénario quand à lui a pour but de faire avancer l'histoire du forum. Ils sont apparenté à des RPs event, mais à plus petite taille.


  • Apporter du nouveau contenu à l'univers.

    Comme cela fait plus de 10 ans qu'il n'y a pas eu de nouveau Legend of Spyro, il est tout à fait légitime et même recommandé d'apporter vos propres ajouts à l'histoire. Nous avons une section prévu pour ajouter de nouvelles informations tel qu'.un registre des potions, une liste d'ingrédients, ect. La seule condition étant que ce que vous apporterez sur le forum soit compatible avec le thème et l'histoire.


Voilà, c'est à peu près tout.
Finissons-en donc enfin sur des remerciement pour avoir lu ce règlement et je vous souhaite un bon jeu !
L'administration.


Dernière édition par Le Chroniqueur le Mar 13 Oct - 18:16, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Règlement de la section RPG   Règlement de la section RPG I_icon_minitimeMer 25 Mar - 8:29

J'ajouterai également, dans le contenu correct, l'interdiction du Meta-Game :

- Meta-Game : Lorsque votre personnage a accès à une information qu'il n'est pas censé savoir, à moins d'être correctement justifié
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